【游戏推荐】生命安全教育指导手册——《死神来了》

人生艰难,注意安全。

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谁都不知道你走在马路上会不会被楼上掉下的花盆砸死,你坐的公车上是不是有人抢夺司机的方向盘,你乘坐的网约车司机是不是个***,生命如此脆弱,而且好像都不掌握在我们自己手中。

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在这款游戏中,你翻身做主,亲自掌控他人的生死。来体验一把把生命当儿戏的感受吧。

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小心点,人类!死神……来了。

【游戏简介】

有一天,你死了,见到了死神,死神安排了很多人的生死,想偷偷懒,正好你死了,所以你成为了死神的助手,挥舞死神镰刀,开始收割那些卑微的灵魂吧!

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《死神来了》是一款像素风的非线性解谜游戏,主要玩法就是通过死神镰刀的力量(就是鼠标点击)影响各种物品,间接地安排场景中小人的死亡,你的目标就是消灭场景中的所有人。安排的人越多,关卡得分就越高,必须安排够最低档次数量的人之后才能过关。每个关卡还有奖励目标,需要利用特殊手段才能安排上,以获得额外的结算分数。

【游戏信息】

游戏类型:策略解谜、像素教育

制作发行:Next Studio

游戏平台:PC

上市时间:2017-11-06

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【游戏特点】

《死神来了(Death Coming)》是由国内的独立游戏制作团队Next Studio开发制作的。区别于一般国产游戏Love&Peace的题材,本作选题上十分的血腥暴力十八禁。不过巧妙的是可爱像素风的画面和诙谐娱乐化的场景文字来呈现这样大尺度的题材,中和了血腥味,也冲淡了玩家肆意挥舞镰刀的罪恶感。

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像素风是离现实最遥远的一种表现方式,以此来表现城市广场、工厂、建筑工地等现实场景,充满生活气息的同时又不会让人有很强的代入感。不同的关卡场景会出现不同的NPC小人:活蹦乱跳的广场舞大妈,辛苦搬砖的工人,摆着路边摊的小贩,漫天撒狗粮的小情侣和开着UFO的外星人,都是我们生活中随处可见的。想到他们可能随时会被意外夺走生命,无疑也给玩家敲响了警钟,上了一堂安全知识教育课。

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玩家只能通过制造意外来收割灵魂,而制造意外的过程由简到繁,方法也是千奇百怪(可以想象,能够想出那么多种死法,制作者要么身经百战,要么脑洞奇大)。连击还能获得额外得分加成。后面的关卡更是增加了“天使”这个反派角色,在地图上巡逻,监视你的行为。实在让人感慨,原来死神也是一份烧脑的工作。

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《死神来了》的BGM和各种音效也很合理,可爱的BGM配合可爱的像素人物画风,夸张的“first blood”、“double kill”等音效又宣泄出死神的狂野内心。

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【游戏评价】

总体来说,《死神来了》是一款用了心的小游戏,适合休闲玩家们尝试。新奇的玩法和题材是本作的最大吸睛点。节奏适中,需要更多的观察与思考,可以在不知不觉中消磨掉很多闲暇时间。

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值得一提的是Next Studio是腾讯旗下的独立游戏工作室。《三竹里》、《死神来了》和之前推荐过的《尼山萨满》等作品,都收获了一定的口碑。大公司成立自己的独立游戏部门已经不是什么新鲜事了。大公司可以为为风雨飘摇的独立游戏事业提供研发资金的保障,同时又不干预独立游戏的创作,保留独立游戏的强风格化和探索性。作为国内的“游戏巨头”,我们很乐意看到腾讯有如此的作为。

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游戏人就应该用游戏说话,skr skr。​​​​

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