再次敲响指尖下的琴弦之音,Deemo 我们又见面了

《Deemo》是由《Cytus》制作团队雷亚原班人马打造的一款下落式音乐游戏。这款游戏肯定算不上新游了,因为是2013年11月13日发行的,距今也有四年多了,尽管已经隔了这么久,《Deemo》依然是一款精致且与众不同的音游。

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首先,和《Cytus》不同,这款游戏是有剧情的。有一天,一位从天降落的小女孩Alice落入了一直沉默无言的小黑人Deemo的世界中,她忘记了自己为什么会来这里,却记得自己要回去,可是大厅又太高,一次Alice在钢琴旁的树桩上看到了小树苗,Deemo发现自己弹奏音乐时树苗就会长大,于是为了送Alice回家,Deemo开始了演奏。

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故事用一首《Dream》开启悬念,随着树苗的长高,剧情也慢慢拼凑完整,一个哥哥救妹妹的感人故事还原在我们眼前。

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不论是故事还是游戏画面,整体的感觉都比较文艺,每首歌都有独一无二的唯美配图。

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操作上,这款下落式游戏的玩法简单明了,只要等按键落到黑线时点击或者滑动即可,并没有长按的操作,所以技法上也不有《Cytus》那样多样,雷亚表示这样是为了给玩家营造一种真实的弹奏钢琴的感觉。《Deemo》确实做到了,我安利过的朋友给我的反馈确实是如此,他说这也是他爱上这款游戏的首要原因。

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《Deemo》关于敲击时机判定和得分也不同以往的音乐游戏那些“GOOD”、“PERFECT”等,而是用橙、绿、蓝三种颜色,橙色即代表着“PERFECT”,分数也是用游戏的完成度百分比来表示,这些做法让游戏过程中的竞技性不再那么重要,干净的屏幕让玩家更容易沉浸于音乐之中,爱《Deemo》的人爱它这样的纯粹,不爱的人也会因此感觉枯燥。

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游戏在音乐的选取上也很用心,收录的歌曲皆为知名乐师的原创作品,部分曲目来自《Cytus》,可以说是不同风格的听觉盛宴了。在之后的版本中也更新了很多和其他游戏联动的合作曲,比如《勇者前线》的3首、《苍之骑士团》的《Kimi no namae no kazegafuku》、《克鲁赛德战记》的《Knots Way》,还有这次时隔一年推出的3.1版本中加入的和《太鼓达人》联动的曲目《百花缭乱》。

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很多玩家在更新3.1版本后都评论了一句“有生之年”,有些游戏就是这样,就算平时不再提起,但是心中却一直有个位置是留给它的,不论隔了多久,你始终记得他的样子。

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“Never left without saying goodbye.”
这是《Deemo》官网的一句话,翻译过来的意思是:“转身离开之前,别忘了说最后一次再见。”不过对于《Deemo》我们却更多的希望,这敲响在指尖下的琴弦之音能“永远不说再见”。

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