花牌情缘 上之句--林有木兮木有枝,心悦君兮君不知

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即使没有原作漫画的基础和两季TV动画的铺垫加成,这依旧是一部优秀的电影。而即使不把它当做漫画改编电影来看待,作为一部剧情电影,它也是良好以上的发挥。

     但又怎能绕开漫画原作不提来评价这部电影呢?

     每次向朋友介绍漫画原著我总是很为难。《花牌情缘》的定位是少女漫画,但它的感情线是如此又少又隐晦又虐心,以至于我常常在追连载的途中会太专注于比赛剧情,忘记了自己在看的并不是热血少年竞技漫画。

     而这种又少又隐晦又虐心的感情线主角,也是不走寻常路的选择了本作男一号,真岛太一。要知道无论是韩剧还是日漫,塑造一个多金聪明运动万能又深情的男二号来推动男女主角情感发展已经成为一种心照不宣的套路,太一符合这种设定的同时,又恰好踏入“全世界都知道他喜欢千早,除了千早不知道”的另一个套路。有时我都觉得作者未免对这个角色有些太过残忍。

     回到电影本身。电影在原作漫画基础上大刀阔斧进行了不少场景及细节上的改动,却并无违和,相当有趣。例如影片开头,两人时隔三年的重逢,是在教学楼的屋顶,千早跳着冲向了太一,而并不是漫画中的河堤。但相似的元素却没有变,广濑铃饰演的千早同样带着耳机,两人相遇的画面同样飘舞着樱花,而后千早同样被太一吐槽没有桃花运。对于漫画原著粉丝来说,这些形似或神似的细节,是观赏真人改编电影的乐趣之一。而对于没有看过原著的观众而言,另一些细节的加入同样使电影的制作看起来颇具用心。如千早最初画的歌牌部宣传画中的和服其实画反了,精通和服文化的小凑无疑无法容忍这个错误继续下去,于是在之后的镜头中,当画面一扫而过歌牌部外围的海报,和服被贴心的重新画好。这些小细节其实可有可无,但正是这些小细节的存在使得电影的生活感和真实感分外真实。

      电影的叙事方式和TV动画更为接近,一开始就是女王战,继而是高中入学,之后才见缝插针引入主角三人幼年的回忆。回忆杀对绝大多数人而言都是催眠的片段,把回忆杀尽可能缩短并放在非开头的位置,也是为了让影片节奏更加吸引人。

      真人电影相较二次元最大的一个优势就在于真实。通过电影的慢镜头,无疑更能凸显歌牌这项运动的竞争性与残酷性。对于任何一个外行,初听“和歌”、“小仓百人一首”,无疑会觉得这是千年前贵族的游戏毫无现代竞技可言。但透过电影里无遮掩的展示,歌牌对速度的要求、对精准性的把握,又岂是“悠悠神代事”所能涵盖的呢?我敬佩原作漫画作者末次由纪老师的一点就是,世界上有这么多的少女漫画题材可以去画,她偏偏选择了一个最不好画的题材去描写,并成功的把这一本就冷门的运动带领到大众视野中。

     歌牌团体战相当神奇的一点在于,或许你很难想出另一种竞技体育能让你与喜欢的姑娘和身边的朋友一起组队打比赛。这也使得本作相当少的感情线之外,友情线的描写格外动人。我们会看到他们身为一个团体成长的同时,彼此身为朋友的羁绊也在逐渐加深。

     对太一而言残忍,却太过现实的一点却的确是:很多时候你喜欢的你保护的那个对象或许真的只是把你当朋友看待。爱是没有公式的。亦毫无逻辑可言。从来没有等量的付出就能收获同等量的爱。

      从本作来说可以说是为了平衡感情线相对致郁的气氛,从大环境来说日本的社会性导致作品中的“鸡汤”氛围从未减弱。生活已如此艰难,我们需要一些作品去寄托情怀、去梳理记忆,告诉自己活下去不是件困难的事儿。

      -就算我赌上全部青春,也战胜不了他。

      -赌上后再这么说。

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